SOBRE MI

¿QUIEN SOY?

Mi nombre es Carlos Nicolau Zugasti, nacido en Barcelona y me considero un gran entusiasta del diseño digital. A mis 33 años ofrezco una amplia experiencia dentro del sector abarcando tanto técnicas 3d como 2d.

Acabe mi carrera universitaria en multimedia que complementé con un Máster en animación 3d y videojuegos.

Me considero una persona responsable, profesional, entusiasta, acostumbrado a trabajar en equipo y con ganas de afrontar nuevos retos.

Entre mis intereses he de destacar mi pasión por la tecnología, todo lo relacionado con técnicas digitales, el ámbito de los videojuegos, la lectura, el deporte y el séptimo arte.

Para más información sobre mi no dudes en descargar mi CV.

DESCARGA MI CV

EXPERTO EN

Entre mis habilidades utilizo de forma profesional los siguientes softwares.

3D STUDIO MAX

95%

ZBRUSH

75%

REALFLOW

50%

PHOTOSHOP

95%

ILLUSTRATOR

80%

AFTER EFFECTS

80%

EDUCATION

2014

CICE

LICENCIA AUTODESK (3D STUDIO MAX)

Obtención de la certificación oficial sobre el manejo profesional de 3d Studio Max.

2013-2014

CICE

ANIMACIÓN 3D Y VIDEOJUEGOS

Máster en animación 3d y videojuegos.

2010-2013

UOC

GRADO MULTIMEDIA

Carrera Universitaria en Multimedia.

2002-2004

BACHILLERATO

TECNOLÓGICO/ELECTRÓNICO

Escuelas Profesionales Salesianas de Sarria (EPSS).

EXPERIENCIA

2016-2017

HENRY SCHEIN. INFOMED

DISEÑADOR 3D

Realización de modelados 3d para la representación de las diferentes operaciones de un odontólogo.

2015

WIO

MODELADOR 3D

Modelado y animación 3d para productos textiles. Retoque fotográfico en fotografías para catalogo.

2014

CIRCO ALEGRIA

CREACIÓN DE ESCENARIOS Y ELEMENTOS DIGITALES

Modelado 3d de maquetas y ilustraciones para cartelería.

2012-2013

ABB TECHNOLOGIES

CREACIÓN DE VÍDEOS DOCUMENTALES

Realización de vídeos documentales en 3d para la construcción de hogares mediante bloques.

2011

PLAYERS

MAQUETAS

Modelado 3d de maquetas feriales y sus diferentes elementos.

HABILIDADES

3d_ModelingB_W_BIG

MODELADO

Realización de modelados 3d de alta calidad utilizando tanto modelado tradicional como esculpido digital.

Mapping_01_Big

TEXTURIZADO

Dominio del mapeado de UV's, aplicación de materiales complejos y creación de texturas mediante técnicas de dibujado y matte painting.

Video_Games_Big

VIDEOJUEGOS

Modelado de entornos, assets y props. Utilización de motores gráficos como Unity 5 y Máster en Unreal Engine.

Illustration_Big

ILUSTRACIÓN & CONCEPTS

Dominio de las herramientas de Adobe para la creación de ilustraciones y concepts. Ilustraciones con técnicas vectoriales o en pintura digital.

Motion_Graphics_Big

MOTION GRAPHICS

Creación de gráficos en movimiento, efectos especiales y vídeos corporativos.

DEMO REEL

CONTACT.

C/ de las Rosas n62 piso3, CP: 08980. Sant Feliu de Llobregat. Barcelona

info@carlosnizu.com

+34 670 90 86 65

themes free download